《魔卡幻想》符文优先级心得

2013/5/7 9:45:37 来源:手机网游第一门户   魔卡幻想官网

      说到《魔卡幻想》的符文,大家第一反应估计就是:冰封、雷盾这俩符文也太imba ,地狱实在不给力等等(当然现在有了灼魂,稍好一些),其余可能也就没什么了。

    其实,星空老师这里要告诉大家,可能很多高玩已经发现,符文不是随机发动的(旁白:符文发动条件,当然不是随机发动,老师脑残吧)。

    星空老师这里要说的是:符文的发动是有序的,哪怕后满足条件的符文,也可以优先发动,下面举例(以下符文严格按照4个位子顺序):

    我方符文:灼魂,永冻,XX,XX
    我方场上:2王国,1地狱
    我方手牌:1地狱
    第一回合:我方发动永冻
    第二回合:对方行动
    第三回合:我方手牌1地狱上场,此时我方场上有2王国2地狱,会优先发动灼魂,再发动永冻。

    但如果之前符文放置为:永冻,灼魂,XX,XX,则会优先发动永冻,再发动灼魂。

    看到这里肯定有人要说,这有什么差别,一样发动。其实差别很大。比如,对方场上有5张卡,都没有法力反射、魔甲、免疫,且血低于200。
    结果1:先发动永冻,对方全体阵亡,灼魂对英雄伤害为0;
    结果2:先发动灼魂,对方英雄受到1000伤害,再发动永冻,对方全体阵亡!

    以上,我们可以很明显的看出,无论如何,灼魂优先于永冻发动,有利无弊。这样我们就说,灼魂的优先级高于永冻。其实在《魔卡幻想》游戏内,不少符文组合都存在所谓的优先级关系,掌握它们,就会离胜利更近。

    关于《魔卡幻想》:

    《魔卡幻想》是一款魔幻偏卡通风格的卡牌类手机网络游戏。玩家须对自己手中已有的卡牌进行排兵布阵,组合成最佳阵容迎战强敌。游戏内的卡牌分属四大种族,除了种族所赋予的鲜明特点外,每张卡牌本身也有其能力上的偏向,这些传统要素再配以符文、迷宫盗贼等创意玩法,奠定了它在卡牌游戏市场的扛鼎地位。

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