不同人对《魔卡幻想》每张卡牌的理解是大不一样的。而五星由于大多数卡牌能力较为接近,要排个座次就更难了。所以这帖并不是什么官方定论的真理。
这个排名以T1到T5来个卡牌划档,同档次之间的卡牌差距极小前面的不一定就比后面的好使还是得看搭配。卡牌效果主要还是以JJC能力为主,通关能力打贼能力会有加分但不是主要的。背主之影因为没接收过实战考验暂时不在考虑之内。
● 《魔卡幻想》五星卡牌实力排名TOP21[下篇]
No.7:光龙(T2)
光明志龙 Lv.0
闪避5:被物理攻击时有45%的几率不收伤害。
横扫(强化5级时解锁):攻击正面卡牌并通过伤害时同时攻击左右两张卡牌。
免疫(强化10级时解锁):不受任何技能造成的伤害及影响。
如果只看技能,这绝对是张T1等级的卡。他的悲剧仅仅是碰到了一个错误的队友,也碰到两个错误的对手。光龙已经是五星卡中的极致了,可惜他有个六星级的队友,在混搭牌组年代他只能凄惨的和这些神级队友抢着为数不多的六个坑。他的技能堪称完美,可惜两张JJC霸主级的卡牌偏偏是他的克星导致光龙群不幸成了坑人坑己的代名词。但好在寒伤的出现提升了纯王国组的地位,光龙也稍微摆脱了一点负面形象。
No.6:圣诞(T2)
圣诞老人
种族:王国 Lv.0
本源守护7:增加场上除自身外我方其他卡牌280点生命值。
冰甲4(强化5级时解锁):每次被物理攻击时最多承受150点伤害。
本源之力7(强化10级时解锁):增加场上除自身外我方其他卡牌140点攻击力。
魔卡最强辅助之一,如果这张卡能量产拿十张圣诞老人完爆一切贼有木有?攻击BUFF+先知的BUFF叠加的话可以让天使成为不输龙群的大菜刀让光龙成为灭团机器,要不是寒伤触发条件坑爹谁是拥有圣诞老人的纯王国组的对手?生存能力超强,只要对上对面免疫龙双方就是互相打不死的节奏(天使奶着)恶心的对面想吐。而且由于BUFF不限王国,任何族都能使用,居家旅行必备神器。唯一的弱点就是天使的送还了,所以一定要卡着对面免疫龙出场才能有大作用。
No.5:恐惧(T2)
恐惧之王
种族:地狱 Lv.0
诅咒6:降低敌方英雄180点生命值。
封印(强化5级时解锁):出场回合施放,使敌方所有卡牌丧失下回合的攻击能力。
转生7(强化10级时解锁):死亡时有65%的概率进入手牌,如果手牌已满,则进入牌堆。
魔卡最强辅助之一。如果圣诞是BUFF辅助的至尊,恐惧就是控制辅助的王者。无论哪个种族都有其核心卡,没有这张卡这个族将不完美。T1的那四位哥们是怎么撑王国森林蛮荒的先不提,恐惧作为地狱组的核心靠着一个无赖符文率领着一个垃圾桶里捡来的种族混迹于高端JJC取得不菲胜率。无论是打脸流里作为天使身边的控制,还是封印流里作为金属萝莉的爆发节奏控制者,这张卡都是必须的。遗憾的是地狱卡脆如纸的缺点一直没法克服,显然这种站不住的种族是没法作为主族生存的,只作为王国或森林的副族,还是给恐惧扣了不少表现分,无法排入T1。
No.4:化蛇(T1)
羽翼化蛇
种族:荒蛮 Lv.0
连锁攻击7:攻击敌方卡牌时,同时以250%的攻击力攻击场上其他同名卡牌。
故意7(强化5级时解锁):正对的卡牌生命值高于自己时,攻击力加成105%。
转生9(强化10级时解锁):死亡时有75%的概率进入手牌,如果手牌已满,则进入牌堆。
蛮荒作为当前版本最如日中天的强族,本来想给他们第一的。可考虑到这族的核心卡是两张配合的,互相少了谁都玩不转,自然是减了不少分了,无法和前二的那两位比。一张卡牌有1个技能提高输出,他就是菜刀。有两个技能提高输出,他就大杀器。如果他其中一个技能还是AOE,那这张卡将是最可怕的灭团机器。3W钻,20COST,依然无法阻止高帅富们拥有这张卡的决心。有了这张卡,不管场上落后多少张卡差,都有着逆转的可能。毕竟最高端的JJC为了追求最高的卡组质量导致卡片都是T1T2的那些种类过少让化蛇一口气灭掉半边根本不在话下。最强之矛当之无愧。至于你说这张卡的生存?75%转生就是最好的生存技了。但转生也是要时间的,在化蛇在手牌里晃悠的时候脸被打肿了怎么办?不用担心,化蛇有个神队友。
No.3:雷兽(T1)
雷兽
种族:荒蛮 Lv.0
雷暴7:使敌方所有的卡牌受到物理伤害时,立即反击攻击者及相邻卡牌并给予160点伤害。
免疫(强化10级时解锁):不受任何技能造成的伤害及影响。
蛮荒这个种族如今已经强大到什么境界?如果不是有人点醒“我拿3雷兽换你3金属”你干不干的话不少人还真有种雷兽爸爸已经可以随便怒爆金属小菊的错觉了。当然雷兽的强大是种族的胜利不是一人的功劳,和金属哥抢地位还是早了点。为什么老是要拿雷兽和金属比呢?雷兽有盾刺,符文格挡。金属有格挡,符文盾刺。这俩哥们在场上如同兄弟一般互相挡着弹着。但符文人人可用技能只有自己能用,如果要在格挡和盾刺之间选一个作为全民拥有的符文技的话肯定是盾刺好,这是森林以前压过蛮荒的原因。但如今随着赤谷和秽土的出现,大蛮荒续航难的问题竟得到一次性解决。加上雷暴HOLD住对面4CD卡的打脸速度弥补了CD慢的劣势,蛮荒成为了第一防守强族消耗强族。至于进攻方面有最强矛化蛇在呢还有打王国神奇蛤蟆撑着有啥好怕的?雷兽和化蛇的组合,进入T1当之无愧。
No.2:金属(T1)
金属巨龙
种族:森林 Lv.0
暴击6:攻击对方卡牌时有50%几率提升120%的攻击力。
格挡8(强化5级时解锁):受到物理攻击时减少160伤害。
免疫(强化10级时解锁):不受任何技能造成的伤害及影响。
你问我“最强五星是谁”,我肯定会毫不犹豫的回答你金属。作为一个小弟比恐惧身边的小弟还差的凄惨老大,金属近乎凭一己之力+一个最强的攻击性符文将这个种族从这游戏出现至今一直撑到现在依然在JJC里屹立不倒。魔卡什么卡是最简单粗暴的神卡?免疫龙。免疫龙里什么卡排第一?金属。金属排第二,这个理由足够。
No.1:天使(T1)
降临天使
种族:王国 Lv.0
魔甲8:当受到火、冰、雷、血攻击时,每次最多承受60点技能伤害。
送还:将正面敌方卡牌送回牌堆。
甘霖8:恢复我方所有卡牌200点生命值。
金属是最强五星为什么不是这个榜的第一?因为魔卡有张六星卡,卡上仅仅只是因为空间不够只画了五颗星。王国是最强的种族(虽然现在被蛮荒强力挑战),天使是好手最多的最强的种族依然毫无悬念的核心卡。比起免疫龙,天使泛用性更强适应各种战术难以针对。天使强在哪?魔甲虽然不吃控,但挡魔法伤害提升站桩能力是足够了,CD短有龙保护就不怕传送外加可以打脸,送还第一BUG技,甘霖8一旦集群就是个永动机。不让天使集群可以秒,但血量超2000只能,靠连续暴击。暴完还要应付冰封……人人知道天使怎么怎么强,人人都在针对天使组牌组,就是难以破她,到最后就成了以天使治天使,让魔卡幻想变成四~六天使+其他卡之间的对决的天使幻想。这样的卡牌如何不是第一?
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