玩家心声 《魔卡幻想》何时才改革

2013-06-18 10:28
    一直以来,很多魔卡幻想的老玩家多多少少都为魔卡提出了不少的意见,比如增加行动力,比如增强好友系统等等。玩家们选择魔卡,我想也不单单是只为了刷刷地图抽抽卡吧?这里选取其中一位玩家的意见,希望魔卡的开发人员真的能够听听玩家的意见和心声。

    1、游戏的服务器之类的,各种坑。就说最简单的12点18点送体力,几乎没有准时过。作为一个貌似很高端犀利的游戏,居然连如此简单的整点送体力都做不到,太不到位了吧。具体还有第二天的送奖励,总得拖个10+分钟。

    2、服务器,总是卡。有点不太懂这样的情况总是会发生,最搞笑的是最近因为服务器问题导致太卡,然后说要补偿,然后马上又出问题(好像是打BOSS吧),依然卡,技术人员都在喝茶呢?

    3、游戏可玩性极低。作为卡牌游戏,JJC不能手动只能看,打BOSS只能看,团战只能看,整体而言毫无战术可言。只有过图才可以发挥主观能动性,问题是图早就破完了,还玩什么?没劲啊。不要告诉我你的目标是10金属,或者是5金属5天使才算毕业,那真是没办法。

    4、新图、新团战战场之类就这么难开么?不知道是不是我对这方面是小白,我觉得至少开战场是举手之劳吧?不怕不好玩,就怕连玩的东西都没有。

    5、策划之类的,完全没有创意,感觉有种城市建设失败的感觉。马路当初造的太窄,现在要拓宽得把旁边的房子全拆了才可以的味道。就比如大家一直说天使废了大半的5星,免疫龙又是永远的主流。新的卡完全不能起到主导作用(当初最被看好的背主?)抽包抽出来的东西几乎只有收藏价值,又有多少人愿意充10W钻换个狗头?积极性都没有了,自然消费就变少了。

    作为一款卡牌游戏,应该是很难做到RPG类网游的游戏性。但是现在的魔卡,应该和很多玩家想象的不一样吧。每天刷塔,打BOSS完成任务,团战除了打厉害的团需要排位前的上一下,打酱油团就给其他人混分,JJC有摸没摸来一下,甚至一天都不摸一下。我估计玩了5个月,已经接近有1个多月处于无聊上线用体力的状态了,体力溢出也不心疼了。

    可能更想要的是那种卡牌对战的感觉,是对战。不是观战。

    当然,这个太难了,像漫画里的卡牌对战赶脚是永远不可能出现的。就好像我当初看四驱兄弟一样,这帮熊孩子怎么这么能跑?追着四驱车跑?四驱车什么速度啊,当我没玩过啊?这些熊孩子都是奥运会选手啊!

    可能很多大神又要喷我了,魔卡垃圾你别玩啊? 我当然不是在喷魔卡,我身在其坑,虽然只贡了500块软妹币,我觉得充多了真的不值得。你说我得充多少才能有满意的结果?大家可能也说不出来把。

    如果真要让魔卡变的好玩起来我这点钱连一快砖钱都凑不到吧,我只是希望希望罢了。当然很多人也会觉得魔卡也不过是一个圈钱游戏(其实我更同意这种说法),各种BUG不改,各种补偿没有诚意,现在还出个四国,完全照搬照抄去圈钱。看不下去啊!

    但是我真觉得魔卡其实可以做的更好,至少在可玩性上,还很有文章可做。
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