《魔卡幻想》国产卡牌走向世界

2013-06-06 10:11
      据外媒报道,慕和网络旗舰之作《魔卡幻想》将于近期登陆日本,由当地的Vector株式会社全权代理,宣传上用“技巧派卡牌战斗”为卖点。

    自成立以来,慕和网络一直致力于向全球输出高品质的国产手机游戏。迄今为止,慕和网络已有多款产品打进世界排行榜TOP50,其中《魔卡幻想》在App Store中国区创造了逾千万月营收的奇迹,一度占据畅销总榜第2位置,并先后夺得台湾区畅销总榜第4、韩国区免费总榜第1的宝座。

    ●  立足中国 首创人品模式

    “走向世界,就要先在国内立足。”慕和网络CEO吴波说,“众所周知,目前在国内‘游戏免费,道具收费’依然是主流,门槛极低人人可玩,但同时也破坏了游戏的公平性。所以我们从过去便在寻找一种能兼顾公平性的新消费模式,才有了今天的《魔卡幻想》。”

    针对道具收费的弊端,慕和网络潜心钻研出结合人品模式的全新道具收费理念,免费开放部分游戏内最顶尖的卡牌,并且只有依靠运气来获得。吴波在采访中解释,游戏如人生,掌控不了却无时不在的机遇,总能带给人希望和惊喜。

    ●  摒弃浮躁 强化创新能力

    弥补了消费模式上的不足,不代表游戏就能成功。慕和网络CEO吴波表示,让游戏走出国门,还须要有创意,有创意的游戏才能开拓更大的市场。

    被主办方称为世界范围内最具影响力的辐射并连结东西半球的移动互联网商务平台——全球移动互联网大会(简称GMIC)今年五月在北京国际会议中心举行,《魔卡幻想》入围本届GMIC全球游戏创新大赛(GGS)TOP10,游戏以出色的原创系统和玩法博得评委一致认可。

    作为嘉宾的吴波在会上发表观点,从本次大赛中可以看到中国手机游戏产业的创新步伐正不断加快,有越来越多的企业愿意沉下心进行自主创新,但随着近来卡牌手游呈现井喷式发展,不少从业人员暴露出急功近利地浮躁心态,导致市场上同质化、同类化等问题依旧比较突出。

    ●  全球运营 融入本土文化

    文化差异可以说是游戏产业走出国门的最大障碍,同一款游戏在海外市场上的接受度不尽相同,所以如何因地制宜,事先做好全球性运营准备是至关重要的。“《魔卡幻想》从策划初期就以亚洲市场为目标,所以在画风上偏向于细腻、柔和,游戏推出后在亚洲确实是大受欢迎。”慕和网络CEO吴波说,“另外,我们还和海外运营商紧密联系,积极开展本土化工作”

    上月24日,《魔卡幻想》在韩国App Store上架后,以不到2天时间攻占免费榜TOP1的宝座,并被韩国玩家誉为唯一1款可以媲美百万亚瑟王的卡牌手游。这是《魔卡幻想》在海外市场的首份捷报,成功背后除了游戏本身的品质因素,更离不开中韩双方本土化合作。据透露,《魔卡幻想》韩服代理商聘用了本土知名画匠,特别为游戏定制了大量“韩国版”卡牌,就连主界面也被替换成在当地奉为经典的世界树场景,从而更贴近韩国玩家的审美与认知。

    在最后,吴波补充:“当《魔卡幻想》在亚洲大卖之时,我们也没有忘记欧美地区的玩家,公司的另一款卡牌新作《四国战记》即为他们量身定制,玩家可以在这款游戏中找到许多诸如DND的西方元素,以及后续与《魔卡幻想》截然不同的精彩玩法。”据悉,《四国战记》将于近日首先在国内实行公测,同一时期大量山寨产品涌入市场,四国能否守住正统,我们拭目以待。
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