地狱族不是弱 只是强的不明显(一)

2013-05-15 13:31
    在魔卡幻想所有的种族卡牌中,地狱种族可谓是苦逼中的战斗机。对摆脱地狱悲惨命运的期待,导致了魔卡幻想中玩家对地狱的攻略层出不穷。

    地狱被人吐槽最多的就是他的符文了。确实地狱的符文惨不忍睹。但至少三星的符文还是不错的。至少在中期能发挥一定作用。虽然比不上石林春风什么的。但大淬炼还是很适合部分地狱的背刺暴击流的。冥火也能很好的克制魔反至于伤害就不知道了。因为是八图以后重组地狱所以直接跳过三星了。

    高阶符文是后期决定成败的关键。就因为这个所以地狱被死死的踩在了脚底下。

    首先是炎甲。发动条件还不算苛刻。但是魔甲这个技能从出现开始就注定被人遗忘了。在各种免疫各种魔反的面前。魔甲不但要承受少数伤害。还会中限制效果。除了很炫的挨打动画。几乎就没有存在的价值了。炎甲符文强化满级是承受90的伤害。快近百了。物价局到底是怎么把它定义到十个紫碎的?强烈要求改成不受限制类效果或者至少也能防下火烧和毒。

    至于爆裂就不说了。每个种族都有那么两个发动条件奇葩的符文。除了那谁的亲儿子就不说了。

    五星符文灭世:当我方墓地地狱卡牌数大于1张时,发动烈焰风暴,对敌人所有卡牌造成150-300点伤害(0级伤害),每局最多发动五次。地狱族的魔法赤裸裸的就个是渣啊。练最低端的法防魔甲也能轻松应付。再四大魔法里最无力的就是火球了。虽然前期还是挺好用但是前期哪里来的钱换符文啊。怎么就不继承三星符文冥火的好好烧别人呢。或者用血魔法啊。地狱族被遗忘已久的血魔法哪去了呢?

    首先。地狱系的一星卡中多数都是长得难看闻得难闻吃的嘎巴脆的狗粮。除了少数几张五官清晰的。其他都是一坨坨不知道什么肉堆起来的。比起蛮荒那精细的毛发处理……虽然蛮荒妹子少了点……不对。好像是没有……但一星卡是游戏的基础。是初期游戏开发者的核心理念。从中就可以看出什么什么的就不说了。大家心里明白就好。

    在众多破烂不堪的地狱大军中。骷髅战士是最基本的单位了。作为第一个拥有转生的单位。(那个僵尸一样的。长得太难看了。至少脸都不全。就遗忘了吧)曾经有人说转生对强者来说是涅盘。对弱者来说是痛苦轮回。但是在弱者的世界里。转生就是不倒的象征。在大家都一刀一刀对着干的时候这张卡是多美好的回忆。虽然COST多了点。

    我大地狱系最巅峰的时期可能就是二星卡了。真是鬼才辈出的年代……首先登场的是骷髅三基友中的小受弓箭手。不要问我为什么是小受。看着就像小受。(活着的时候)

    作为一只骷髅。就要发扬骷髅的传统美德。看似不过半的转生率。实际上却有和光龙一样的概率。多少人第一次团灭就丢在他的手里……至少我砸在他手里了。不断的转生狙击我。三技能基本可以无视了……反正也没人会去强化到10。不足的就是伪三星的COST和CD。前期这两个东西确实比较捉急。脸不够厚就抗不到他出场了。

    补充一张一星卡。恶魔小鬼。并不是很强。只是因为再多数一星地狱怪想法设法的侵蚀森林妹纸的时候。这孩子已经踏上了魔法奥义的探索之旅。但是在武力横行的年代智商弥补不了四肢的缺陷

    僵尸是地狱大军中非正规编制组成的军队。虽然没有领导们的关心。没有好装备好武器。但他们始终不忘复活之恩。无时不想着侵犯森林妹纸。就像下面这位。

    一只火化时不听话的尸体。就成了现在的摸样。复活之后的他利用身前储存的厚厚的脂肪维持火焰。作为二星牌。虽然没有转生的机会了。但是前期大量森林妹纸阻拦我们冒险之旅的时候。派他去发泄心中的愤怒是不错的选择。如果有幸强化到十的话就能触发双重火焰。虽然个人觉得杀人放火什么的。到5就够了。
魔卡幻想电脑版 | 手游之家